Ahora vamos a conocer algunos conceptos básicos:

Como en las normas no se detalla la explicación de un Planeswalker, te lo vamos a contar aquí:
Un Planeswalker es un tipo de criatura, más poderoso que criatura, menos que un jugador, por eso él también lleva cuentas de sus vidas: Cada turno de su jugador puede llevar a cabo una de sus habilidades (que suele oscilar entre 1-3, teniendo en cuenta que algunos tienen habilidades pasivas que podrían ayudar a tus cartas a ser más poderosas), como puede ser el ejemplo de Huatli, jinete de dinosaurios que se puede ver en su propia carta que hace a los dinosaurios de su mazo más poderosos.

Otro ejemplo sería el de Sorin, señor sangriento vengativo que con su habilidad pasiva les ha a todas tus criaturas y planeswalkers la habilidad de vínculo vital, la cuál hace que por cada punto de daño que hagas con ellas te cures el daño recibido, esta carta se puede combinar con cartas como Compañero de manada de Ajani
He aquí más mazos con otros planeswalkers:

Ashiok, artista de temores Enviar cartas al cementerio y luego revivirlas
Elspeth, heroína impertérrita Control sobre el campo
Nicol Bolas, Dios Dragón Llenar el campo de cartas, además, este planeswalker tiene todas las habilidades de otros que hayan en campo.